Se avecinan cambios con la llegada de la realidad virtual en el ámbito empresarial. 

– Meta Workrooms: Reuniones virtuales personalizadas, perfectas para el trabajo colaborativo.
– Cine en casa: Bigscreen VR te da una pantalla de cine con sonido espacial 3D, ideal para presentaciones y contenido empresarial.

Algunos de los desafíos son la individualidad, ya que persona necesita sus gafas, limitando la interacción cercana en entornos empresariales y el estándar necesario para unificar experiencias en diferentes plataformas y facilitar la colaboración empresarial.

Algunas tendencias futuras:

Apple planea vender 10 millones de gafas VR en 3 años, señalando un crecimiento en el uso empresarial.

Proyectos como Thirdroom.io exploran la comunicación global en RV, abriendo oportunidades para la colaboración entre empresas.

En conclusión, la realidad virtual será tan común en empresas como los monitores. 

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